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LostBrasil - Índice do Fórum » Off-Topic  » Games » News / Microsoft (X-Box e 360)

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 News / Microsoft (X-Box e 360) « Exibir mensagem anterior :: Exibir próxima mensagem » 
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Earendil
MensagemEnviada: Quarta Março 22, 2006 02:44  |  Assunto: News / Microsoft (X-Box e 360) Responder com Citação





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Tumulto de Natal no Shopping? Não, é a invasão dos zumbis de Dead Rising

Por Redação em 22/3/2006 as 00:05

A Capcom liberou em site algumas imagens de seu projeto exclusivo para o Xbox 360, Dead Rising. Podemos dizer que o título é um Dinasty Warriors com toques de Resident Evil e coisas do tipo, ou até mesmo uma versão ''zoada'' do filme Madrugada dos Mortos, onde centenas de zumbis tomaram conta das cidades. Sangue, violência e muitas risadas são prometidas.

Confiram as telas de Dead Rising que tem lançamento marcado para o terceiro trimestre deste ano nos EUA.







Para mais noticias e screens,o bom e velho Finalboss

Obs:quem tiver mais noticias ou comentários,é colocar. Wink


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DarkJack
MensagemEnviada: Quarta Março 22, 2006 06:37  |  Assunto: Responder com Citação





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Os Gráficos são perfeitos \ o /

Mas eu nunca vo jogar um jogo pra X-BOX ;x

Ninguém que eu conheça tem ;/
dai fica f*** ;~~

Mas quando diminuirem o preço quem sabe alguém compre e eu possa jogar \ o /
Very Happy


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Earendil
MensagemEnviada: Quarta Março 22, 2006 19:47  |  Assunto: Responder com Citação





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Microsoft promete disponibilizar novo conteúdo na Xbox Live em breve

Por Redação em 22/3/2006 as 00:05

Após aparentemente sanar o problema de abastecimento de consoles nas lojas norte-americanas, a Microsoft anunciou que disponibilizará novidades para seus principais jogos em sua rede Online. Novas opções para o game Project Gotham Racing 3 estão sendo preparadas, assim como novos carros. Os fãs de Perfect Dark Zero terão acesso a mais algumas fases para multiplayer enquanto os jogadores de Kameo: Elements of Power terão novas opções de no modo co-op além de novas roupas.

A Microsoft não liberou nenhuma data para essas novidades, nem mesmo se serão pagas ou não.

Fonte: Finalboss



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Peter Moore fala sobre os projetos da Microsoft para este ano

Por Redação em 22/3/2006 as 14:12


Falando ao público presente na GDC (Game Developers Conference), Peter Moore revelou alguns planos e projetos da Microsoft este ano, mais precisamente no que diz respeito do Xbox 360 e seus jogos.

Segundo ele, a franquia MechAssault foi colocada de lado, pelo menos por enquanto. Não há planos atualmente para uma continuação da série. No entanto as franquias Forza e Fable estão nos planos da companhia e suas seqüências estão a caminho.

Quanto a Halo 3, Peter Moore não sabe ao certo quando a Microsoft falará sobre o projeto da Bungie. "A Bungie está ocupaad, mas eu acho que ainda esse ano daremos um parecer sobre seus trabalhos. Eu não vou dar uma data nem um evento específico".

Enquanto que a presença de Halo 3 na E3 2006 é questionável e improvável, certo mesmo será a demo jogável de Gears of War no evento que estará disponível para o público.

Sobre a feira de games mais importante do mundo, ele disse: "Nossa primeira missão é apresentar grandes jogos. Nós teremos 80 jogos para o Xbox 360 até junho. Nós vamos revelar novos títulos para o período natalino". Sobre a Sony, Moore não quis entrar em detalhes sobre sua opinião: "Para a Sony, a E3 do ano passado foi devotada a vídeos e eu suspeito que eles estejam sendo pressionados o suficiente para apresentar demos jogáveis. Eu não trabalho para essa companhia. Você sabe, eles têm problemas, eu tenho problemas, e nossos problemas são responder rapidamente às questões ligadas ao Xbox 360".

Fonte:Finalboss


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Earendil
MensagemEnviada: Sábado Março 25, 2006 01:07  |  Assunto: Responder com Citação





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X-MEN 3: Primeiras telas mostram o game dos mutantes no Xbox 360

Por Redação em 25/3/2006 as 00:20


A Activision liberou mais algumas imagens de X-Men: The Official Movie Game Game no Xbox 360. O game mostrará os eventos acontecidos entre os segundo e terceiro filmes da série, explicando elementos como o sumiço de Nightcrawler. Confiram as imagens e aguardem por mais detalhes.





Fonte : Finalboss

Obs: o jogo também será lançado para PS2, X Box e Game Cube.


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Earendil
MensagemEnviada: Sábado Março 25, 2006 10:56  |  Assunto: Responder com Citação





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Ow, força total no X Box 360, o rpg Oblivion foi classificado pelo gamespot como um dos melhores RPG's já feitos na história! XD Applause


Arrow The Elder Scrolls IV: Oblivion is simply one of the best role-playing games ever made.

The Good: Huge, lavishly detailed world offers tremendous amount of action and adventure; main mechanics like combat, stealth, and magic are fun and well designed; impressive artificial intelligence and hundreds of believable characters; outstanding symphonic score, as well as excellent voice acting and sound effects; tremendous replay value, plus gorgeous graphics to make it easy on the eyes.

The Bad: Frequent but fairly brief loading times; you might run into some technical issues with performance.

Nota final : 9.6 ( superb)

Fonte: gamespot.com








Applause Applause Applause


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Earendil
MensagemEnviada: Quarta Março 29, 2006 19:14  |  Assunto: Responder com Citação





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Aloha! Mais imagens fotorrealistas do Havaí, na versão Test Drive Unlimited

Por Redação em 29/3/2006 as 11:31


A Atari soltou na rede estas 12 imagens do esperado Test Drive Unlimited, game on-line e multiplayer de corrida da Eden Studios para o Xbox 360. As imagens revelam outros pontos do arquipélago havaiano, onde o game será ambientado. Podemos conferir também alguns carros (Ferrari, Lamborghini) e personagens.





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MensagemEnviada: Terça Julho 18, 2006 15:46  |  Assunto: Responder com Citação





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Muito boas imagens Razz

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MensagemEnviada: Terça Julho 18, 2006 15:47  |  Assunto: Responder com Citação





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Demo de "Table Tennis" está a caminho, diz Microsoft



Larry Hyrb, diretor de programação da Xbox Live, publicou em seu blog - sob seu pseudônimo Major Nelson - que uma demonstração do jogo "Table Tennis" deverá chegar "logo, logo" na Xbox Live.

Ele disse ter conversado com pessoas que trabalham na Rockstar, a produtora do jogo, que confirmou que uma demonstração está a caminho. Ela será para um ou dois jogadores, mas apenas offline, usando dois controles.

"Table Tennis", exclusivo para Xbox 360, é um jogo de tênis de mesa da produtora de "Grand Theft Auto", que teve boas críticas devido a um sistema de jogo sólido e personagens bastante reais.
Fonte: UOL


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MensagemEnviada: Quarta Julho 19, 2006 19:15  |  Assunto: Responder com Citação





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Conheça os 20 jogos mais vendidos para Xbox 360 no Japão



Que as coisas vão bem para a Microsoft e seu Xbox 360 nos EUA e na Europa, isso já sabemos. Entretanto, assim como na geração anterior, o console da empresa não consegue levar uma boa vida em solo japonês.

A Famitsu resolveu representar essa situação em números para avaliação geral. Veja lista com os 20 jogos do Xbox 360 que mais venderam desde seus respectivos lançamentos até o dia 20 de junho, assim como a quantidade de consoles vendidas até a data mencionada:

Hardware
144.847

Software
01. Dead or Alive 4 (Tecmo): 89.255
02. Ridge Racer 6 (Bandai Namco): 59.509
03. Ninety Nine Nights (Microsoft): 34.418
04. Perfect Dark Zero (Microsoft): 26.085
05. Rumble Roses XX (Konami): 25.331
06. Project Gotham Racing 3 (Microsoft): 24.704
07. Enchanted Arms (From Software): 20.233
08. Need For Speed Most Wanted (EA): 17.973
09. Final Fantasy XI (Square Enix): 13.865
10. Dynasty Warriors 5 Special (Koei): 10.957
11. FIFA 06 Road to the FIFA World Cup (EA): 7.283
12. Battlefield 2 Modern Combat (EA): 6.581
13. Over G (Taito): 6.265
14. Pro Baseball Spirits 3 (Konami): 5.681
15. Wrestle Kingdom (Yuke's): 5.301
16. Tetris the Grand Master Ace (AQ Interactive): 5.184
17. Kameo Elements of Power (Microsoft): 5.121
18. 2006 FIFA World Cup (EA): 5.006
19. Tengai Makyo Ziria (Hudson): 4.944
20. Call of Duty 2 (Activision): 4.773

Fonte


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Apolo
MensagemEnviada: Quinta Julho 20, 2006 18:51  |  Assunto: Responder com Citação





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"Test Drive Unlimited" para Xbox 360 custará US$ 39,95



A produtora Atari anunciou que "Test Drive Unlimited", jogo de corrida online para Xbox 360, custará US$ 39,95, um preço bem menor que o praticado por outros títulos para o console, que custam, normalmente, US$ 59,99.

"Inovação deve estar disponível para todos, não ser um privilégio para aqueles que podem arcar com altos preços", disse Bruno Bonnel, executivo-chefe da Atari. "Nosso programa GamersFirst [que reduziu o preço de diversos jogos] demonstrou o impacto positivo na flexibilização dos preços. Nós acreditamos que é nossa missão prover jogos AAA [superproduções] que sejam acessíveis às massas", justificando a redução de preço de "Test Drive Unlimited".

O game será um raro jogo online massivo de corrida, que se passará na ilha havaiana de Oahu. São mais 1,6 mil quilômetros de estradas para correr, tendo 90 veículos de diversas montadoras. Além disso, a produtora promete expansões na Xbox Live com seis ou mais carros a cada mês, incluindo novas músicas, entre rock, blues, músicas latinas e outros. O primeiro adicional está previsto para aparecer seis semanas depois do lançamento do game, que está agendado para setembro.

Galeria de imagens
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Joana Dark
MensagemEnviada: Sexta Julho 21, 2006 10:18  |  Assunto: Responder com Citação





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Esse Test Drive Unlimited parece ser bem maneiro, pelas fotos já da pra ter um idéia do game Razz

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MensagemEnviada: Sexta Julho 21, 2006 21:08  |  Assunto: Responder com Citação





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MotoGP 06 (Xbox 360)



Jogos de corrida com carros são bastante comuns e remontam a um dos mais antigos gêneros de games, como é o caso de clássicos como "Enduro" e "Pole Position". Mas com motos, a situação é bem diferente, mas isso não significa que, apesar da falta de concorrência, a qualidade dos jogos seja baixa.

Nos últimos tempos, houve apenas três títulos nesse segmento que se destacaram: "Tourist Trophy", para PlayStation 2, feito pela mesma empresa do aclamado "Gran Turismo", mas que não repetiu o mesmo desempenho com as duas rodas; a série "MotoGP" da Namco, que tem a licença oficial da competição para o PlayStation 2 e PSP; e a franquia "MotoGP" pertencente a THQ, que tem o direito sobre as versões para PC e Xbox.

Paixão em duas rodas
"MotoGP 06" faz parte dessa última linha, considerada a melhor dentro do gênero. Por ter sido feito apenas um ano depois de "MotoGP 3: Ultimate Racing Technology", a edição 2006 soa mais como uma atualização, tendo como base o antecessor imediato, mas traz bastante melhorias e a tradicional qualidade da série produzida pela Climax.

Trata-se de um jogo de corrida do tipo simulação, ou seja, é bem rigoroso em ser tão real quanto possível, assim como são "Forza Motorsport" no gênero corrida com carros. Sendo assim, quem não tem muita experiência precisará treinar muito para pegar até mesmo o básico. Os controles são completamente diferentes dos de simuladores de carros também.

Para os iniciantes, a maior dificuldade deverá estar em dominar a trajetória da moto, pois fazer curvas com essas máquinas de duas rodas é muito diferente. Em comum com as quatro rodas, as curvas só podem ser feitas com velocidade adequada, sob pena de parar na brita. No caso de "MotoGP 06", você pode ganhar também um espetacular tombo. Em muitas pistas há curvas fechadas depois de uma longa reta e, nesses casos, o tempo de frenagem pode superar os cinco segundos.

Outra diferença está no fato de as motos terem freios dianteiros e traseiros independentes, que faz muita diferença para os jogadores mais avançados, num nível que se disputam décimos de segundo. Mas para quem está começando há um botão simplificado, que aciona os dois freios ao mesmo tempo. O começo é bastante difícil, mas as recompensas também vêm à altura, com uma sensação de velocidade e de desafio superado vistos em poucos jogos.

O real e o veloz
Pode-se dividir "MotoGP 06" em duas partes distintas. O modo Grand Prix é todo calcado na realidade, seja pela adoção de pilotos de verdade - como Valentino Rossi, Loris Capirossi e o brasileiro Alexandre Barros (na temporada de 2005) -, pistas reais e o absoluto zelo pela simulação da física.

o modo Extreme, subdivido em três categorias - 600, 1000 e 1200 cilindradas - aposta mais na velocidade, com pistas fictícias que privilegiam esse aspecto. Além disso, os controles são menos rigorosos, aproximando um pouco dos jogos de corrida mais ao estilo arcade. É até estranho que este modo, mais fácil de se acostumar, não esteja liberado desde o início, sendo necessário, antes, terminar o Grand Prix. Pelo jeito, a Climax parece acreditar na glória através do sofrimento.

O "Racing Career" é a principal modalidade do game. Depois se escolhe uma das categorias, das quais somente o Grand Prix está disponível desde o começo. Para quem é completamente novato, vale a pena fazer os treinos, que têm exigências simples, mas dá uma idéia da dificuldade de pilotar motos. Terminado cada um dos cinco itens, o jogador ganha pontos para melhorar a habilidade do piloto/moto em quatro quesitos: aceleração, frenagem, velocidade final e capacidade de fazer curva.

A cada pista, o jogador terá aquelas opções típicas, como treino, etapa de qualificação e a corrida de fato, mas também traz alguns desafios, com o intuito de treinar o jogador nos trechos-chaves do circuito. Assim como no modo "Training", eles também liberam pontos de habilidade.

Esses desafios consistem em vencer um trecho de pista em um determinado tempo. Em outros casos, também requer que cruze a linha de chegada acima de uma velocidade estabelecida. Ou pede que o piloto virtual siga uma moto controlada pela máquina e que chegue em até um segundo atrás dele, o que significa ser quase perfeito.

Mundial virtual
É possível ajustar as motos, baseadas em modelos reais, de montadoras como Yamaha, Suzuki e Ducati. As opções não são tão extensas como em alguns games, mas é tudo muito funcional e as diferenças de ajustes são bem aparentes. No modo Extreme é possível fazer melhoramentos nas motos, como reduzir o peso, ter freios mais eficientes e até instalar um nitro.

As corridas acontecem com 20 competidores na Grand Prix e 16 na Extreme. A inteligência artificial não é muito sofisticada, mas funciona. Eles são bem lentos na Rookie, mas complicados de batê-los nas opções mais difíceis. E ainda há uma dificuldade secreta. Ao menos, o computador é honesto, e não força o contato fazendo com quem está atrás tenha um adicional de velocidade.

Outro sistema inteligente do game é o sistema de ranking. O jogador começa na posição 100 e o número aumenta ou diminui dependendo dos resultados; quanto menor o Seed, melhor. A colocação em cada etapa rende pontos no campeonato, dinheiro e deslocamento no ranking. Jogando em níveis de dificuldade mais altos, faz com que o Seed também diminua rapidamente.

O Seed também serve para procurar adversários na Xbox Live. Assim, é fácil fazer campeonatos com jogadores de nível técnico similar. O seu ranking também pode mudar com as disputas online: ao vencer um adversário de ranking superior, você sobe colocações, mas, por outro lado, perder para oponentes supostamente inferiores, o Seed aumenta. É um sistema bem sacado que avalia o jogador com boa precisão.

As opções na hora de criar uma sessão online são bastante amplas. O usuário pode definir se haverá colisão, preencher os lugares vagos com robôs - o game permite até 16 jogadores -, definir número de voltas e muito mais. Além de corridas "normais", provas de "stunts", em que se ganha pontos por fazer manobras como empinar a moto. Provas com quorum máximo e de nível técnico muito próximo entre jogadores resultam geralmente em provas divertidas e intensas. Com tantos jogadores ao mesmo tempo, é quase inevitável ter os famosos atrasos de conexão, mas não incomodam tanto assim.

Esporte espetacular
À primeira vista, "MotoGP 06" tem um visual espetacular, ainda mais numa TV de alta definição. A impressão é estar assentindo a uma prova do Mundial de Motovelocidade de verdade, nem tanto pelo realismo dos gráficos, mas pelo conjunto da obra, incluindo a sonoplastia e o trabalho de câmera, principalmente nos replays. As motos e pilotos parecem ter volume e peso.

Entre as pistas, aquelas que não chamam atenção, mas há outras exuberantes. O mais incrível é a representação do clima, seja o sol a pino ou uma carregada chuva. Em ambos os casos, a representação do céu é simplesmente fantástica. Tudo isso roda em 60 quadros por segundo, mas engasga um pouco em determinadas situações.

Porém, vendo de perto, é possível ver algumas imperfeições. A textura, como o do asfalto e da brita, tem uma resolução excelente, mas incomoda um limite grosseiro em que a definição se perde abruptamente. A sombra projetada no próprio corredor e na moto também não é muito sofisticada. Mas um dos defeitinhos que mais chamam a atenção é uma distorção que faz com que a tela fique fatiada horizontalmente em várias partes, como se perdesse a sincronia. E o carregamento de dados é mais longo que o desejável.

A música é mínima, está apenas nos menus. Deve ser porque a verdadeira trilha sonora é o ronco dos motores, diferentes para cada modelo. Junto com as máquinas dos outros competidores, forma uma verdadeira orquestra motorizada, música para os ouvidos dos fãs da motovelocidade.

O rei das motos
"MotoGP 06" traz toda a qualidade que fez a fama de "MotoGP 3: Ultimate Racing Technology", o jogo de moto definitivo para o Xbox. A edição para Xbox 360 vem ainda com um visual de alta definição, que deixa ainda mais parecido como a MotoGP de verdade, e ainda permite jogar contra até 15 pessoas do mundo todo. Mas, mesmo sozinho, vale a pena se dedicar a esse difícil game.

Galeria de fotos
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MensagemEnviada: Sexta Julho 21, 2006 21:12  |  Assunto: Responder com Citação





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Esse MotoGP 06 parece ser legal, ainda mais que eu adoro jogos de corrida.

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MensagemEnviada: Sábado Julho 22, 2006 11:35  |  Assunto: Responder com Citação





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Modo de karts em Mortal Kombat Armageddon no Xbox

Game de luta chegará ao mercado em outubro.

A Midway anunciou um inusitado minigame em Mortal Kombat Armageddon na versão do Xbox: corrida de karts. Um interessante atrativo é a possibilidade de usar os ataques específicos de cada personagem nas disputas, como, por exemplo, Sub-Zero, que pode congelar os adversários.

Em tela dividida, haverá suporte para até 4 pessoas e online a diversão aumenta para até 8 jogadores. O PlayStation 2 também receberá o jogo de luta em outubro, porém não foi revelado se o minigame estará na edição do game para o console da Sony.

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betão
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MensagemEnviada: Sábado Julho 22, 2006 16:45  |  Assunto: Responder com Citação





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"Test Drive Unlimited" é RPG online de carros

22/07/2006
da Redação

Lançada há cerca de 20 anos, a franquia "Test Drive" recebeu versões para praticamente todas as plataformas, explorando a diversidade de gêneros e possibilidades contidos dentro do estilo 'corrida'. A mais nova aposta da Atari é transformar a série em uma espécie de RPG online, missão que resulta em "Test Drive Unlimited".

O campo de batalha, ou melhor, a pista de corrida, é a paradisíaca ilha havaiana de Oahu, que será fielmente retratada no game graças a fotos de alta-definição via satélite e pesquisas locais realizadas pela produtora. Extensa, a ilha permitirá que, como nas edições mais recentes de "Need for Speed", o jogador procure por adversários nos mais variados trechos.

Sem pagar nenhuma taxa para jogar online, "Unlimited" permitirá que o motorista convide para uma corrida qualquer um dos cerca de 360 possíveis adversários que figurarem em seu radar. A partir do momento em que o desafio é aceito, os dois jogadores têm a pista liberada e nenhum dos demais usuários presentes na ilha poderá interferir.

Além da possibilidade de disputar pela rede online, os jogadores também poderão realizar leilões de veículos usados. No total, mais de 125 modelos de carros e motos estarão presentes na obra, passando por marcas como Dodge, Aston Martin, Mercedes, Lamborghini e Ferrari, dentre outras. A customização dos veículos, tendência que ganhou força com jogos da série "Undeground", também será permitida, abrangendo as mais variadas alterações técnicas e visuais.

O ambiente da ilha também contará com diversos shoppings e lojas que poderão ser úteis ao jogador, vendendo peças mecânicas ou até oferecendo 'missões'. E como desafio não poderia faltar, em "Unlimited" os motoristas deverão tomar cuidado com a velocidade, pois patrulhas da polícia rodoviária estarão espalhadas pelos cenários, apenas esperando um pequeno deslize para iniciar uma perseguição.

Graficamente, o jogo usa e abusa do efeito de borrão da tela, com o objetivo de aumentar a sensação de velocidade. As estradas da ilha apresentam uma vasta vegetação e os ambientes não necessariamente compartilham um mesmo clima, oferecendo ao jogador a possibilidade de presenciar distintos fenômenos, como tempestades ou a queda de folhas da estação do outono. Os veículos, bem detalhados, parecem ainda mais bonitos no modo 'Garagem', onde o jogador poderá rotacionar e explorar cada centímetro de suas aquisições.

Os jogadores ainda poderão criar avatares personalizados, com direito a suas próprias casas na ilha, que servem de menu para inúmeras funções de interação com outros participantes, como a criação de placares e rankings.

"Test Drive Unlimited" é um jogo para PC, PlayStation 2, Xbox 360 e PSP.

Fonte: UOL


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