Depois de 4,5 milhões de cópias vendidas, "Gears of War" se tornou um dos principais títulos da biblioteca do Xbox 360 e agora, como era de se esperar, uma continuação chega maior e mais violenta, dois anos depois do original.
A trama acontece seis meses após os eventos finais do original, após uma decisiva vitória do Delta Squad, liderado por Marcus Fenix, contra os Locust nos subterrâneos do planeta Sera. Agora a missão de Fenix e seus homens é escoltar os chamados "grind-lifts", gigantescos elevadores que são instalados rapidamente através de perfuração até o coração da horda inimiga. Novos personagens e tramas paralelas também foram inseridos para expandir e explicar um pouco mais do passado dos heróis, algo que ficou um pouco de lado no capítulo anterior.
Entre uma série de novidades propostas para esta seqüência estão duelos entre as serras elétricas acopladas, que podem, inclusive, se travar e o impiedoso uso de escudos vivos - basta agarrar inimigos pelo caminho e deixar que eles tomem as balas por você, bastando se livrar do cadáver ao final do tiroteio.
Há também mais variedade neste "Gears of War 2". Saindo um pouco dos cenários urbanos de seu predecessor, ele também conta com ação ao ar livre, entre vales e montanhas, com um clima de inverno rigoroso. De acordo com a Epic, os mapas desta vez são mais longos para dar uma maior sensação de progressão e boa parte da ação também se concentra no subterrâneo. Novas armas, modos de jogo multiplayer e conteúdo para download também são garantidos.
Fonte:
UOL Jogos
Debut Trailer
Debut Trailer Gameplay
360 Spring Showcase 08: Convoy Gameplay
GDC 2008: Announcement Direct-Feed
Editado pela última vez por rafaelrss em Terça Agosto 26, 2008 18:33, num total de 1 vez
eu terminei o 1º umas 4 vezes. Todas em Co-op e em diferentes niveis de dificuldade. E jogaria mais ainda...
só por esses videos de gameplay já da pra ter uma noção do que esta por vir.
Marcus usando um Locust como escudo e atirando, travando uma batalha de serras... coisa linda demais. _________________ _
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Nunca vi algo parecido, realmente é maravilhoso.
Quero só achar alguém que tenha o 360 aqui por perto e jogar isso até cair os dedos.
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Gears of War 2 corrigirá os problemas de multiplayer do primeiro Gears of War
Não há o que discutir: o primeiro Gears of War foi uma benção em sua época, e até hoje o título ainda é venerado e jogado por uma legião incansável de fãs na Live, e também no PC. Mas, nem tudo na vida é perfeito e havia algumas coisas em seu multiplayer que não eram, digamos assim, tão benquistas assim.
CliffB (Clifford Bleszinski), líder de design de jogo na Epic Games, sabe exatamente o que desagrada no multiplayer do Gears 1, e promete que nada disso haverá no multiplayer de "Gears of War 2".
"As pessoas o amaram mas elas não gostaram da vantagem do host [no multiplayer do Gears 1]. Elas se cansaram das inconsistências da shotgun. Estamos corrigindo tudo isso. Elas não gostaram da aleatoriedade da serra elétrica, então colocamos o duelo de serra elétrico - que o melhor vença! Muitos jogadores queriam 'respawning' [para entrar de novo na partida rapidamente], mas nós acrescentamos um pouco disso em alguns modos do DLC para Gears 1 que acrescentou 'respawning', mas mesmo assim era uma espera de 15 segundos. Então, temos alguns modos de jogo agora, como o 'Guardian', onde os jogadores entram e saem com mais freqüência. E 'Wingman', que tipo nossa versão de 'Last Man Standing Free-for-All', onde voce tem cinco times com dois cada. Então, é você e seu parceiro contra o mundo, o que é realmente bom. Nós acrescentamos muito mais profundidade ao multiplayer [de Gears 2]".
Anunciado para novembro de 2008 exclusivamente para Xbox 360, "Gears of War 2" se passa seis meses após o primeiro game e conta um novo episódio da saga de Marcus Fenix e sua divisão de soldados no combate contra as forças subterrâneas Locust. O game promete visual ainda melhor, uma grande quantidade de inimigos na tela e cenários mais amplos
chubbchubbs, deve sair pra PC no ano que vem.
igual aconteceu com Gears of War 1.
já que o jogo é da Microsoft, não deve ficar só pra x360. _________________ _
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"Gears of War 2" será lançado em 7 de novembro
Falando na conferência da Microsoft na E3, Cliff Bleszinky,designer-líder de "Gears of War 2", revelo que o game, exlucivo para Xbox 360, será lançado em 7 de novembro.
Na demosntração, o designer mostrou o modo cooperativo, que aocontece numa fase envolyou por chjamadas. Novas armas foram mostranda, como o lança-chamas.
Um dos maiores sucessos do Xbox 360, com 4,5 milhões de unidades vendidas, "Gears of War" é game de tiro em terceira pessoa que usa a tecnologia Unreal Engine 3, da própria Epic Games. À época, o título surpreendeu pela beleza visual - estabeleceu um novo patamar para gráficos de console de nova geração -, aliado a uma mecânica de jogo intensa e estratégica, que trazia um engenhoso sistema de cobertura.
Gears of War 2", exclusivo para Xbox 360, se passa seis meses após o primeiro game e conta um novo episódio da saga de Marcus Fenix e sua divisão de soldados no combate contra as forças subterrâneas Locust. O game promete visual ainda melhor, uma grande quantidade de inimigos na tela e cenários mais amplos.
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eu não vejo a graça desse jogo serio mesmo, eu instalei aq e a unica coisa que eu gostei foi os graficos, e todo mundo diz q é massa, show bla bla bla... no sei pq mais não consigue mee diveeeerte assim jogando como jogo COD 4 _________________
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Gears of War 2 da Amazon vem com a "Lancer"
Fãs de Gears of War preparem-se. O site de compras Amazon.com já iniciou a pré-venda de um pacote exclusivo do jogo Gears of War 2 que vem com o rifle de assalto "Lancer" em tamanho real (é claro que a serra não funciona). O pacote custa US$ 140 e vem com a edição “padrão” de Gears of War 2 para XBox 360, mas existe a opção de compra do pacote com a edição limitada do jogo pagando mais US$ 10 por isso.
Terminei o 1 esses dias..
QUE JOGO!
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