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LostBrasil - Índice do Fórum » Off-Topic  » Games » E3 2006 Conferência da Nintendo

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 E3 2006 Conferência da Nintendo « Exibir mensagem anterior :: Exibir próxima mensagem » 
Autor
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Maurycius
MensagemEnviada: Terça Maio 09, 2006 15:08  |  Assunto: E3 2006 Conferência da Nintendo Responder com Citação





Sexo: Sexo:Masculino
Idade: 37

Registrado em: Terça-Feira, 15 de Março de 2005
Mensagens: 8.352
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E3: "Mario", "Pilotwings" e "Metroid Prime 3" abrem conferência da Nintendo

A conferência pré-E3 da Nintendo começou com uma entrada triunfal de Shigeru Miyamoto, criador de "Mario" e "Zelda", usando o controle do Wii como se fosse uma batuta, ao som da trilha orquestrada de "The Legend of Zelda". Os três primeiros jogos mostrados foram "Mario", "Pilotwings" e "Metroid Prime 3".

Depois seguiu com um clipe com a funcionalidade do controles, sendo usado como uma raquete, baqueta de bateria e batuta de maestro.

A Nintendo finalmente mostra seu "Super Mario" para Wii, com um clima muito similar a "Super Mario 64" para Nintendo 64, com muitos obstáculos malucos.

o novo "Pilotwings" mostrou o tradicional aviãozinho vermelho, sendo controlado com "Wiimote", apelido do manete do Wii, ex-Revolution.

Por fim, "Metroid Prime 3" e "Zelda" foram demonstrados. Os games são parecidos com os já conhecidos games para GameCube, mas no primeiro o controle é usado para comandar a visão. em "Zelda" ele pode ser usado como espada ou como varinha no minigame de pescaria.


E3: "Zelda" será título de lançamento do Nintendo Wii

"Legend of Zelda: Twilight Princess" será lançado em duas versões nos EUA. Uma será a já anunciada para GameCube, mas o jogo terá também uma versão que explora os recursos do Nintendo Wii.

A informação foi passada pela Nintendo durante sua coletiva de imprensa que fez uma demonstração das novidades.

No Nintendo Wii, "Twlight Princess" será o melhor Zelda da história, afirma a empresa. "Zelda" usará o Wiimote com a extensão nunchaku - com o primeiro, é possível controlar a fada pela tela, assim como o cursor nos menus. Com o botão B pressionado e mexendo o controle, Link desfere diversos golpes com a espada.

O controle também terá um alto falante embutido, que terá sons como o da espada rangendo, para trazer uma experiência mais imersiva nos jogos. A extensão tem um sensor de movimento.

Um dos novos itens de "Twilight Princess" é uma bota magnética que permite Link "andar pelo teto".

A série "Zelda" sempre inovou a cada título até que, em "Wind Waker", se tornou polêmica com visual de desenho animado, que dividiu opiniões. Anunciado para GameCube, "Twilight Princess", retoma o gráfico mais tradicional, uma evolução natural da versão "Ocarina of Time", grande sucesso do Nintendo 64 e eleito um dos melhores games da história.

E3: da francesa Ubisoft, "Red Steel" também é título de lançamento do Wii

Durante a conferência de imprensa pré-E3, a Ubisoft apresentou "Red Steel", jogo que será lançado junto do console Wii, ex-Revolution.

"Red Steel" é um jogo de tiro em primeira pessoa, um gênero que pode ser muito abundante no Wii. Com o Wiimote, como o controle é chamado, o personagem pode apontar a arma com precisão de forma muito intuitiva. É possível render os inimigos ao apontar a arma.

O cenário se mostrou bastante interativo, com diversos objetos destrutíveis. Um aquário, por exemplo, se espatifou e espalhou água por todo o cenário. Trata-se de um dos jogos com uma sofisticação visual grande, mostrando feixes de luz passando por buracos feitos pelo tiro.

Na hora de usar espadas, faz-se o movimento com o controle, como se estivesse dando um golpe com a arma. Os cursores também podem ser controlados simplesmente apontando para a tela.

E3: Nintendo Wii terá conexão permanente com a internet

Satoru Iwata, presidente mundial da Nintendo, falou na conferência de imprensa pré-E3 sobre a importância de se criar jogos que sejam para todos, que é a filosofia adotada pela empresa há algum tempo.

Ele disse que os jogos estão se tornando cada vez mais complicados e que tomam cada vez mais tempo, o que pode deixar alguns jogadores frustrados, além de afugentar os não-jogadores.

O Wii terá conexão permanente com a internet mesmo que esteja "desligado", função chamada de "Connect 24". O objetivo é ter um sistema novo a cada dia, que as produtoras poderão atualizar o sistema a qualquer hora.

Iwata também destacou a importância dos jogos, que deverão colocar no mesmo nível os gamers "hardcore" e jogadores novatos. O executivo também confirmou mais um título de lançamento do videogame, o "WiiSports", um jogo que reúne beisebol e tênis.

O intuito é fazer com que todos consigam entender o game instantaneamente, independentemente do nível de experiência dos jogadores

FONTES:UOL
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Semana que vem a Sony anuncia alto-falantes nos controles,que nem a Nintendo....desculpe,não resisti!!!


_________________
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Maurycius está offline  Ver o perfil do usuários Enviar Mensagem Particular MSN Messenger
Hiper
MensagemEnviada: Terça Maio 09, 2006 18:46  |  Assunto: Responder com Citação





Sexo: Sexo:Masculino
Idade: 35

Registrado em: Terça-Feira, 8 de Março de 2005
Mensagens: 2.480
Tópicos: 21
Localização: Rio de Janeiro - RJ



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Nossa, deve ter sido muito maneiro!!! Eu queria tar lá pra ver ao vivo eles jogando o Wii... com cara de ser muito bom mesmo!

Viva a Wiivolution!


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Hiper está offline  Ver o perfil do usuários Enviar Mensagem Particular
MDaRk
MensagemEnviada: Terça Maio 09, 2006 19:12  |  Assunto: Responder com Citação





Sexo: Sexo:Masculino
Idade: 37

Registrado em: Domingo, 16 de Abril de 2006
Mensagens: 475
Tópicos: 2
Localização: Taguatinga - DF



Grupos: Nenhum
Nossa, eu vi a conferência. Acabei de assistir ela no site da gamespot e putz muito bom. O wii vai ser muito f***. Metroid Prime 3, Super Mario Galaxy, Red Steel e Disaster, que me pareceu bastante promissor, sem contar o já clássico Zelda: Twilight Princess Applause

E eu não sei não quanto a Pilotwings, mostrou um jogo com um aviãzinho. Talvez seja, mas não foi dito nada.


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