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Splinter Cell: Conviction |
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rafaelrss
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Sexo: Idade: 44Registrado em: Terça-Feira, 14 de Fevereiro de 2006 Mensagens: 5.436 Tópicos: 449 Localização: Salvador-BA
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Ubisoft confirma Demo de Splinter Cell: Conviction
Max Beland (Ubisoft) confirmou hoje que lançará uma demonstração para o jogo Splinter Cell: Conviction para PC e X360 antes de seu lançamento no mês de Abril.
Max disse que terá somente uma fase no demo - mas não disse qual ou que objetivos teremos que concluir nessa tal fase. "Sim, terá somente uma fase," diz Beland. "Eu não posso lhe dizer qual mapa será, isso é segredo".
É uma notícia muito boa para os fãs da série, já que a Ubisoft disse em fevereiro que não iria lançar uma Demonstração do jogo. Infelizmente Max não falou o dia em que o demo será lançado, mas não deixa de ser uma boa notícia!
Splinter Cell: Conviction será lançado para PC X360 no dia 16 de Abril
fonte:
Gamevicio
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rafaelrss
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Sexo: Idade: 44Registrado em: Terça-Feira, 14 de Fevereiro de 2006 Mensagens: 5.436 Tópicos: 449 Localização: Salvador-BA
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Splinter Cell Conviction foi inspirado em Uncharted e Max Payne, palavras da Ubisoft
Splinter Cell Conviction foi inspirado em Uncharted, palavras da Ubisoft.
O diretor do jogo Splinter Cell Conviction, Patrick Redding, revelou que a inspiração do jogo Splinter Cell Conviction veio do jogo exclusivo da Sony, Uncharted e do jogo Max Payne.
Conversando sobre alguns elementos do jogo como jogabilidade e invisibilidade, Redding disse que ao olhar para os jogos citados, ele sugeriu uma idéia a equipe de desenvolvimento do SCC como o jogador gastaria seu tempo.
"É seguro dizer que nossa inspiração veio de várias fontes diferentes - tanto nos jogos como fora deles, disse Redding". Nós ficamos muito atenciosos de como funciona o jogo exclusivo da Sony, Uncharted. Não é apenas sobre o valor da produção, estamos procurando muito mais além de como o jogador vai gastar seu tempo.
"Uma coisa que sentimos necessidade de mudar foi a jogabilidade stealth que se trata apenas de ser invisível - quase escondido nas sombras esperando pelo momento perfeito o inimigo caminhar e você capturá-lo. Isso é ótimo para os fãs da série SC, afinal, foram muitos anos com esta franquia e é hardcore o suficiente pra você sentar e você fazer isto, mas desde que os últimos jogos da série SC foram lançados, os fãs de filmes como: Bourne e Bond vieram com uma expectativa mais explosiva na qual a ação-espionagem está sendo trabalhada neste jogo.
Eles entendem que Jason Bourne vai caminhar pelo corredor e pegar no extintor de incêndio, olhar pelo mapa, andar por ali e tentar ficar invisível, mas quando ele faz a curva e corre na direção de dois caras que estão a procura dele, ele vai la e quebra a cara deles e sai dali normalmente. Eu penso que esta violência explosiva, a habilidade de agressivamente se meter em brigas e sair das confusões e então desaparecer, é uma coisa que tentamos trazer pro game.
fonte:
Gamevicio
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dellmelo
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joguei 15min e não gostei, não.
a jogabilidade é estranha. pra atirar é horrivel. os comandos são meio confusos.
coloquei no EASY (pra não ter dor de cabeça em partes dificieis e chatas) e morri ainda.
não é muito meu estilo de jogo. ate acho legal mas não rola.
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rafaelrss
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