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Gênero: Corrida Off-Road/ Rally
Distribuidora: Codemasters
Desenvolvedora: Codemasters
Plataformas: PC, X360, PS3,Wii,PSP,DS
Data de lançamento:2009
Site oficial:
DiRT™2
Se você gosta de uma aventura off-road, ou já jogou este que foi considerado o melhor jogo do gênero, rally, off-road, como você quiser chamar esta grande aventura sobre quatro rodas, agora anunciado sua continuação no ano de 2009!
A produtora Codemasters anunciou hoje que o jogo Colin McRae: DiRT 2, a sequência do jogo de rally lançado em 2007 é a nova produção da equipe para 2009.
O jogo já foi anunciado que será lançado para Playstation 3, Computador, Xbox 360, e uma edição modificada para Nintendo Wii, outra para Nintendo DS e ainda mais outra para PSP (Playstation Portable), mas todos em 2009.
“Colin McRae é tudo sobre velocidade, a excitação e o entertenimento de uma corrida de rally, a primeira vez que trabalhei sobre ele a dez anos atrás, ele capturou o espírito de liberdade e aventura dos fãs” diz o executivo Senior da Codemasters, Gavin Raeburn.
Liberdade sobre 4 rodas
Colin McRae é uma série que virou lenda, quando se fala em jogo de rally logo se lembra desta série que remonta os tempos da sega, o corredor Colin McRae morreu em setembro de 2007, mas a série continuará com seu nome pois a família deste concordou com a homenagem que a produtora presta a ele em seu jogo de rally.
As Novidades
O Jogo trará ao jogador eventos mais contemporâneos em se tratando de corridas off-road, levando o jogador aos mais diversos eventos de rally do mundo, desde corridas no canyon, até em selvas com estradas que levam para a cidade, porém continuará também com os classicos eventos como rally dakar, X-Games.
como o game agora chegou a nova geração as corridas serão muito mais reais, com detalhes gráficos muito superiores ao de seu antecessor, com um novo e melhorado sistema de danos no carro, um jogo que tem o nível de detalhamento bem parecido com o que será usado é o Race Driver: GRID.
A Grande novidade fica por conta de sua funcionabilidade online que funcionará perfeitamente, levando a corridas com seu próprio carro contra pessoas do mundo todo, vamos aguardar agora a data de lançamento deste grande jogo.
fonte:Tecnojogos
Editado pela última vez por rafaelrss em Domingo Fevereiro 22, 2009 10:24, num total de 2 vezes
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Gráfico nem precisa dizer nada... só de ser uma evolução do engine de Grid deve ser maravilhoso
Eu espero que eles tenha pelo menos a opção de dirigibilidade mais estavel, mais diversão... só uma forma de opção e não que o jogo chegue ser todo assim
Se ficar com a dirigibilidade do Race Driver Grid vai está otimo _________________
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DiRT 2" chega em setembro para X360, PS3 e PC
A Codemasters anunciou nesta sexta-feira (20) a data de lançamento oficial para "Colin McRae: DiRT 2", sequência do game de rally que será lançado em versões para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.
Segundo a empresa, ao título estará disponível no mercado no mês de setembro. Ele está em desenvolvimento para as três plataformas e também receberá edições para Wii, DS e PSP, mas estas ainda não possuem uma data de lançamento definida.
Os eventos de "DiRT 2" são inspirados nas provas que McRae participou mais recentemente, como o X-Games, o rali de Dakar e a Corrida dos Campeões. Os cenários incluem cânions, florestas e eventos dentro de estádios.
O jogo usa a terceira geração do motor "EGO", que permite uma simulação de física mais apurada, principalmente para o controle do carro, e melhores efeitos de danos. Na parte visual, é possível ter o dobro de detalhes nas pistas e nos carros. Como antes, os carros são baseados em modelos reais, mas, desta vez, veículos como o Group N Subaru, um dos mais possantes do antecessor, estarão disponíveis de imediato.
Além de uma turnê mundial, "DiRT 2" também traz, agora, um modo multiplayer "verdadeiro", com todos os jogadores na mesma tela, e não uma competição de tempos para cem pessoas como no antecessor.
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Colin McRae: DIRT 2 - Novidades e novas imagens
A Codemasters decidiu mostrar mais algumas imagens de DIRT 2. O sucessor de DIRT vai sair para PC, Xbox 360 e PS3, e promete melhorar em todos os aspectos em que o antecessor falhou. Vai incluir melhor física de condução, danos nos carros e no ambiente mais realistas, assim como pistas em locais totalmente novos. Deverá sair em Setembro nos Estados Unidos.
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Dirt 2 vai levar a PS3 e Xbox 360 aos limites
A Codemasters disse à CVG que o seu Colin McRae: Dirt 2 vai levar ao limite as capacidades da PlayStation 3 e Xbox 360.
O produtor executivo Gavin Raeburn disse que "Dirt 2 está a correr na terceira versão do EGO Engine da Codemasters. Como consequência, existem muitas melhorias que foram efectuadas para Dirt 2 em relação a Dirt."
"A equipa de desenvolvimento aprendeu muito com o desenvolvimento de GRID, e reforçou a sua capacidade de obter o máximo do hardware, puxando pela utilização do SPU da PS3, melhorando a performance do multi-core na Xbox 360 e adicionando características especificas e tecnológicas no PC."
Continuando ele diz que "No seu conjunto, estas alterações significam que estamos a empurrar os limites do que é possível com o hardware, tanto quanto possível, e estamos confiantes na nossa capacidade de elevar a fasquia em termos de qualidade."
Colin McRae: Dirt 2 é uma aposta forte da Codemaster que será lançado em Setembro de 2009 para PC, PS3, Xbox 360, Wii, DS e PSP.
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Produção de DiRT 2 contará com o apoio do piloto Ken Block.
Infelizmente o lendário Colin McRae não sobreviveu por tempo suficiente para acompanhar o enorme sucesso do primeiro DiRT, lançado pela Codemasters em 2007. Bem, pelo menos o próximo jogo da série (celebrada como uma das mais realistas quando o assunto é rally), Colin McRae: DiRT 2 contará com um apoio igualmente ilustre na sua produção: o campeão da equipe norte-americana de rally da Subaru, Ken Block.
O piloto está oficialmente incluído na equipe técnica do jogo, e deve servir principalmente como consultor em questões de jogabilidade e nos desenhos dos circuitos. Block era um dos amigos pessoais de McRae, e não poupa as lisonjas ao finado amigo: “Colin McRae foi uma das principais razões para eu ter me tornado piloto de rally. Ele sempre foi uma fonte de inspiração para mim, e é uma honra poder contribuir para a criação de Colin McRae: DiRT 2, dando continuidade à paixão que Colin tinha pelo rally e por videogames” (tradução livre).
E a parceria parece extremamente promissora. Segundo o produtor executivo da Codemasters, Gavin Raeburn, “Ken é um piloto ótimo e apaixonado, sendo um complemento perfeito para Colin McRae: DiRT 2. As suas habilidades ao volante e os conhecimentos que tem sobre os circuitos, assim como o seu grande entusiasmo pelos jogos de rally, foram fundamentais para nós”, afirma Raeburn.
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Só espero que a jogabilidade seja boa e que o pessoal bote na cabeça que jogo foi feito em sua maioria para diversão... pq jogar como Dirt1 fica complicado, se for igual a Race Driver Grid aí sim vai ser show. _________________
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DIRT 2 - Jogado e Aprovado
Com a E3 2009 no horizonte,a Codemasters recentemente nos sedeu uma perícia atualizada de DIRT 2, o póximo rally racer á seguir o legado da série Colin MacRae.Foi a primeira vez que vimos o jogo, uma vez que forá revelado em um evento de fevereiro passado, quando a produtora inglesa discutia sobre alguns dos acessórios da Engine e sobre um novo foco, o que chamam de "action sports lifestyle".Levando em consideração este último aspecto, tivemos em mãos a oportunidade de conferir mais de perto estas mudanças.
Os quatro eventos em que foi apresentado mostrou uma boa mistura de novos e antigos.Iremos avançar e megulhar de cabeça neste novo enredo.Como parte desta ação esportiva, a Codemasters pretende divulgar com DIRT 2, os rally cross events (Corridas de várias voltas em circuito fechado) muito mais como uma atmosfera vibrante.Nós corremos em 2 rally cross events no distrito de Tokyo´s Shibuya, assim como Londres e Battersea Power Station, e eles definitivamente nos deram um boa sensação de adrenalina. A engine suporta um público de até 100.000 fãs, ou seja, pessoas que são expremidas como sardinhas torcendo e vibrando.Eles reajem á forma como você esta dirigindo, vaiando com
"ÔÔsssa" e "AAhsss" a qualquer momento em que você colidir com um adversário ou beijar a mureta de contenção.Isso conbinado com a música ambiente, trás uma atmosfera realista de um ambiente de evento.
Mais importante ainda, é que foram feitas alterações na Engine.Mais
surpreendente ainda é como foram dados os upgrades nas imagens para coisas como iluminação e a qualidade dos moldes dos veículos de modo geral, mantendo uma sólida e constante taxa de quadros.Além disso, haverá uma grande variedade de superfícies distintas quando você estiver conduzindo, e cada uma delas terá um impacto diferenciado no seu carro.As novas ondulações vem em forma de poças d´água.DIRT tem efeitos de chuva, mas sem gigantes poças d´água que viessem a
causar algum efeito sobre os carros em alta-velocidade.Em DIRT 2, estas massas de água causam um certo aborrecimento tendo de se recolher mais a direita seguindo uma linha ao canto, por isso há um risco-recompensa onde você tomará descisões, caso contrário pode acabar se atolando (e "lambrecar" o seu pára-brisas, se estiver usando um cockpit view).Há uma piscina de água particulamente desagradável em Shibuya, onde você deverá fazer um salto ao longo desta piscina.Se você não fizer este salto com uma velocidade suficiente, voce pode bater na margem e rolar de volta pra piscina - que chega á ser uma cena bem divertida.
DIRT 2 trará uma aparência mais tradicional onde você começa fora dos rally cross events, disputando corridas ponto-á-ponto.Uma corrida que tentamos foi um rally classificatório no distrito rural da Croácia.É uma corrida contra o relógio através de uma pequena série de voltas com vista para uma montanha russa de precipícios, que você pode dançar se não estiver prestando atenção.Embora seu tempo de chegada determine seu sucesso aqui, não haverá outros pilotos na pista - todos com inicío escalados por vez. Isso significa que você poderá ser facilmente eliminado (da disputa) por outro corredor, exatamente o que ocorreu conosco em nossa primeira passagem pelo rally-evento.Foi até embaraçoso adimitir.
Um outro evento que tentamos foi um Rally Raid na Baja Califôrnia contra uma trúpi de caminhões off-roads.
Indo do Subaru WRX STI e Mitsubishi Evo ultilizados para estes eventos, o poderoso roader lhe permitia mudar o que precisasse, porém, a pista trouxe bastantes surpresas para os competidores.Por volta do início da etapa, haviam poucos atalhos disponíveis para se arriscar, e no trecho final se passava ao longo de um lindo litoral, com poucas mais gradáveis vistas. Nós adimitimos que fomos distraídos pelo visual deslumbrante a ponto de deixar nosso caminhão cair em algumas válas ao longo do percursso.
Na verdade, DIRT 2 já é muito agradável para os olhos.Os efeitos de partículas dos váriados pedaços de barro e de sujeira que se espirrava na carenagem tem um toque especial, enquanto o cenário ao fundo se projeta de forma muito realista (a atmosfera de Shibuya e o rio Tamisa no circuito de Battersea).O áudio é igualmente impressionante, e a Engine retrata muito bem os fatores preocupantes aos pilotos quando tiverem uma quantidade crescente de danos.
Com um olhar clínico sobre os eventos que desempenhamos aqui, DIRT 2 tem reafirmado seu estatus como um sequência digna.O que resta agora é ver o quanto esta nova experiência chamada "action sports lifestyle" se aplicará de forma global.Será que vai concluir a difícil tarefa de conquistar novos fãs, mantendo um conteúdo realista de corrida ??Poderiamos ter uma idéia melhor, quando chegamos a ver o modo carreira, o que é dito para ser mais como uma experiência de vida de piloto onde aos poucos você se torna um RV em turnês, com vários eventos exóticos.Portanto mantenha os olhos atentos para mais novidades sobre DIRT 2 até sua aguardada data de lançamento.
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Dirt 2 PC com DirectX 11 - Perto da perfeição
Vai melhorar o que já era quase perfeito!
A Codemasters jogou o lançamento da versão para PC do título Dirt 2 para dezembro, para que o jogo pudesse incorporar elementos do DirectX 11.
A produtora disse hoje que a versão para PC de Dirt 2 irá "trazer toda a riqueza de melhorias de funcionalidade e desempenho que estarão disponíveis no DirectX 11." Para poder aproveitar essas melhorias, no entanto, o jogo necessitará de "um aperfeiçoado programa de desenvolvimento", o que faz com que tenha que ser lançado apenas em dezembro, ao invés de em setembro como era planejado. O novo sistema operacional Windows Seven já trará o DirectX 11, sendo disponibilizado também um download para o Vista.
"Enquanto as versões de console de Dirt 2 ainda mantém a data de lançamento para setembro, acreditamos que os enormes avanços do DirectX 11 não podem ser ignorados, especialmente sabendo o quanto irá alterar a experiência dos jogadores de PC," disse Bryan Marshall, responsável técnico pelo projeto, da Codemasters. "Como líderes do segmento de entretenimento de corridas digital, nós queremos aproveitar imediatamente das novas tecnologias trazidas pelo DirectX 11, como Hardware Tessellation, Multi-Threading e Shader Model 5.0 para propocionarmos a mais realística, envolvente e emocionante experiência de corrida já feita. A fusão do DirectX 11 com a Ego Engine da Codemasters trará avanços consideráveis para o gênero de corrida."
O novo DirectX 11 adiciona funcionalidades que melhoram o realismo do ambiente de corrida. O Hardware tessellation irá melhorar a aparência da água e outras superfícies, bem como animação de multidões. O desempenho do Shader Model 5.0 (SM 5.0) irá ajudar na criação de uma experiência ainda mais rica em 3D, aumentando a qualidade dos parâmetros das imagem principais, tais como a profundidade de campo, aspectos do ambiente e sombras. Estas funcionalidades do DirectX 11, e muitos outras, irão adicionar a potência necessária para melhorar o desempenho.
"Nós acreditamos que o interesse da Codemasters pelo DirectX 11 a colocará em uma posição de liderança no desenvolvimento da próxima geração de jogos para PC," disse Rick Bergman, Vice Presidente Senior da AMD Products Group. "Para dar suporte à transição para o DirectX 11 a AMD estará dando à Codemasters todo o apoio da sua engenharia ligada à nova tecnologia do DirectX 11, como o Tessalation e o Shader Modelling. O DirectX 11 tem todos os ingredientes necessários para levar os jogos para PC a um novo nível de realismo, dando aos produtores ferramentas para efetivamente fazerem uso de sistemas com CPUs e GPUs com multi-núcleos que já estão disponíveis para os jogadores."
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Trailer de DIRT 2 confunde real com virtual
Um novo trailer foi divulgado do mais novo jogo de rally, DIRT 2, pela Codemasters. O trailer mostra de uma forma que realmente confunde os olhos, cenas de rally real com algumas cenas do jogo.
Durante o vídeo, é bem fácil confundir as cenas reais dos carros, com as cenas em 3D que o game reproduz.
DIRT 2 deve ser lançado em 8 de setembro para PC, PSP, PlayStation 3, Xbox 360 e Nintendo Wii.